-14%
Ugears arithmetic set stem lab
369 kr
319 kr
Svensk webshop
1 – 3 dagars leveranstid
Allt skickas från vårt lager i Sävsjö – Småland
30 dagars öppet köp & 1 års garanti
Swish – Faktura – Kort – Delbetalning
Specifikationer:
Addiatorstorlek: 21,5x11x2,3cm
Multiplikatorstorlek: 24,8x25,5x4cm
Paketstorlek: 20,5x18,8x6,3cm
Antal komponenter: 117
Beräknad tid för montering: 2,5 timmar
Läs mer
Hos Stuffstore får du alltid
- Snabb frakt!
- Låga priser
- Hög kvalité
- Grym support
Ugears Arithmetic Set stem lab
Ugears Arithmetic Kit (2-i-1) från den pedagogiska STEM Lab-kollektionen
Arithmetic Kit är en 2-i-1 och består av två modeller: en Mechanical Addiator och en Mechanical Multiplikator.
Mechanical Addiator är en kompakt aritmetisk maskin som fungerar genom att flytta kuggstänger med hjälp av en penna som ingår i satsen. Genom att flytta de glidande ställen, markerade med pilar och siffror från 0 till 9, kan du lägga till och subtrahera siffror.
Den mekaniska multiplikatorn är en platt gångjärnsmekanism som utför binära operationer på tal. Genom att flytta det dubbla skjutreglaget kan du multiplicera och kvadrera tal från 1 till 12, vilket gör multiplikationstabellen rolig.
Specifikationer:
Addiatorstorlek: 21,5x11x2,3cm
Multiplikatorstorlek: 24,8x25,5x4cm
Paketstorlek: 20,5x18,8x6,3cm
Antal komponenter: 117
Beräknad tid för montering: 2,5 timmar
Sätt ihop aritmetiksatsen och upptäck hur den mekaniska addiatorn och den mekaniska multiplikatorn fungerar.
Modellsatsen kommer med en QR-kod till studieguiden om mekanismerna, principen för deras funktion, huvudegenskaperna, formler. Det innehåller också intressanta uppdrag.
Dyk in i förstärkt verklighet och titta på hur Mechanical Addiator och Mechanical Multiplier fungerar. Interagera med modellerna via en speciell AR-applikation från Ugears.
UGEARS Arithmetic Kit, en del av UGEARS STEM Lab-kollektion, består av två färdiga att montera modeller: en mekanisk addiator och en mekanisk multiplikator.
Ta reda på hur Mechanical Addiator och Mechanical Multiplier fungerar:
Mechanical Addiator är en kompakt aritmetisk maskin (eller tilläggsmaskin) som fungerar genom att flytta kuggstänger med hjälp av en penna som ingår i satsen. Genom att flytta de glidande ställen, markerade med pilar och siffror från 0 till 9, kan du lägga till och subtrahera siffror.
Den mekaniska multiplikatorn är en platt gångjärnsmekanism som utför binära operationer på tal. Genom att flytta det dubbla skjutreglaget kan du multiplicera och kvadrera tal från 1 till 12, vilket gör multiplikationstabellen rolig.
Vem uppfann den mekaniska addiatorn och den mekaniska multiplikatorn, och när?
UGEARS Mechanical Addiator är en DIY trämodellsats baserad på en addiator som uppfanns av en musiklärare i Sankt Petersburg, Heinrich Kummer, 1846. Dess enkla design och kompakta storlek gjorde den till ett populärt matematiskt verktyg på sin tid. Idag är denna enkla, roliga mekanism en del av UGEARS enastående STEM Lab-kollektion.
UGEARS Mechanical Multiplier är ett roligt 3D-pussel baserat på en barnleksak, "Consul the Educated Monkey", som uppfanns 1915 av William Henry Robertson, en amerikansk matematiklärare på gymnasiet. Robertson ansökte om patent på en leksak som på ett genialiskt sätt använder en gångjärnsmekanism för att utföra enkel multiplikation, designad "för att stimulera barns intresse för studiet av siffror."
Används för Mechanical Addiator och Mechanical Multiplier
Mechanical Addiator används för att addera och subtrahera tal. För att göra detta anger användaren ett siffervärde med hjälp av pennan och använder sedan pennan för att ange ett andra nummer. Enheten visar sedan resultatet av den önskade matematiska operationen, beroende på var den andra siffran angavs (översta raden för addition, nedre raden för subtraktion). Men addiatorn är inte begränsad till addition och subtraktion – du kan också använda den för att multiplicera och dividera.
Den mekaniska multiplikatorn är ett enkelt och intressant sätt att lära sig de "oälskade" multiplikationstabellerna från 1 till 12, och att förstå den enkla principen för gångjärnsspaksmekanismer. När de två reglagen flyttas till olika nummer kommer du att se deras produkt i fönstret ovan.
Komponenter i Mechanical Addiator och Mechanical Multiplier, och hur de fungerar.
Mechanical Addiator består av ett hölje i vilket fyra skenor eller rack är inställda, med tryckta värden på dem. En penna används för att mata in värden. Siffror skrivs in från kamplatser och resultaten visas i fyra mittfönster. Innan du startar en additions-/subtraktionsoperation med hjälp av pennan, bör ställen ställas in så att alla fönster visar "0". Värdet på numret på vilket operationen utförs skrivs först in med den översta raden av luckor; de övre luckorna används sedan för att lägga till ett andra tal, medan de nedersta används för subtraktion.
Den mekaniska multiplikatorn består av två skjutreglage som rör sig längs en sifferlinje (1-12), och ett spaksystem som överför skjutreglagens rörelse till ett "Resultat"-fönster, som rör sig längs ett värdefält. När du flyttar de två reglagen mellan olika talvärden kommer produkten av deras multiplikation att visas i fönstret "Resultat". För att multiplicera ett tal med sig själv (för att kvadrera det) ska det högra skjutreglaget flyttas till den extrema högra positionen och fixeras vid "X²"-symbolen.
Den mekaniska tillsatsen består av:
Hus
Kuggstång
Nål
Den mekaniska multiplikatorn består av:
Reglage
Spaksystem
Resultatfönster
Värdefält
Ugears STEM-pussel är designade för att passa olika åldersgrupper med särskilt fokus på inlärningskomponenten. Monteringen av modellen kommer att vara intressant och tar inte mycket tid.
Ugears Arithmetic Kit (2-i-1) från den pedagogiska STEM Lab-kollektionen
Arithmetic Kit är en 2-i-1 och består av två modeller: en Mechanical Addiator och en Mechanical Multiplikator.
Mechanical Addiator är en kompakt aritmetisk maskin som fungerar genom att flytta kuggstänger med hjälp av en penna som ingår i satsen. Genom att flytta de glidande ställen, markerade med pilar och siffror från 0 till 9, kan du lägga till och subtrahera siffror.
Den mekaniska multiplikatorn är en platt gångjärnsmekanism som utför binära operationer på tal. Genom att flytta det dubbla skjutreglaget kan du multiplicera och kvadrera tal från 1 till 12, vilket gör multiplikationstabellen rolig.
Specifikationer:
Addiatorstorlek: 21,5x11x2,3cm
Multiplikatorstorlek: 24,8x25,5x4cm
Paketstorlek: 20,5x18,8x6,3cm
Antal komponenter: 117
Beräknad tid för montering: 2,5 timmar
Sätt ihop aritmetiksatsen och upptäck hur den mekaniska addiatorn och den mekaniska multiplikatorn fungerar.
Modellsatsen kommer med en QR-kod till studieguiden om mekanismerna, principen för deras funktion, huvudegenskaperna, formler. Det innehåller också intressanta uppdrag.
Dyk in i förstärkt verklighet och titta på hur Mechanical Addiator och Mechanical Multiplier fungerar. Interagera med modellerna via en speciell AR-applikation från Ugears.
UGEARS Arithmetic Kit, en del av UGEARS STEM Lab-kollektion, består av två färdiga att montera modeller: en mekanisk addiator och en mekanisk multiplikator.
Ta reda på hur Mechanical Addiator och Mechanical Multiplier fungerar:
Mechanical Addiator är en kompakt aritmetisk maskin (eller tilläggsmaskin) som fungerar genom att flytta kuggstänger med hjälp av en penna som ingår i satsen. Genom att flytta de glidande ställen, markerade med pilar och siffror från 0 till 9, kan du lägga till och subtrahera siffror.
Den mekaniska multiplikatorn är en platt gångjärnsmekanism som utför binära operationer på tal. Genom att flytta det dubbla skjutreglaget kan du multiplicera och kvadrera tal från 1 till 12, vilket gör multiplikationstabellen rolig.
Vem uppfann den mekaniska addiatorn och den mekaniska multiplikatorn, och när?
UGEARS Mechanical Addiator är en DIY trämodellsats baserad på en addiator som uppfanns av en musiklärare i Sankt Petersburg, Heinrich Kummer, 1846. Dess enkla design och kompakta storlek gjorde den till ett populärt matematiskt verktyg på sin tid. Idag är denna enkla, roliga mekanism en del av UGEARS enastående STEM Lab-kollektion.
UGEARS Mechanical Multiplier är ett roligt 3D-pussel baserat på en barnleksak, "Consul the Educated Monkey", som uppfanns 1915 av William Henry Robertson, en amerikansk matematiklärare på gymnasiet. Robertson ansökte om patent på en leksak som på ett genialiskt sätt använder en gångjärnsmekanism för att utföra enkel multiplikation, designad "för att stimulera barns intresse för studiet av siffror."
Används för Mechanical Addiator och Mechanical Multiplier
Mechanical Addiator används för att addera och subtrahera tal. För att göra detta anger användaren ett siffervärde med hjälp av pennan och använder sedan pennan för att ange ett andra nummer. Enheten visar sedan resultatet av den önskade matematiska operationen, beroende på var den andra siffran angavs (översta raden för addition, nedre raden för subtraktion). Men addiatorn är inte begränsad till addition och subtraktion – du kan också använda den för att multiplicera och dividera.
Den mekaniska multiplikatorn är ett enkelt och intressant sätt att lära sig de "oälskade" multiplikationstabellerna från 1 till 12, och att förstå den enkla principen för gångjärnsspaksmekanismer. När de två reglagen flyttas till olika nummer kommer du att se deras produkt i fönstret ovan.
Komponenter i Mechanical Addiator och Mechanical Multiplier, och hur de fungerar.
Mechanical Addiator består av ett hölje i vilket fyra skenor eller rack är inställda, med tryckta värden på dem. En penna används för att mata in värden. Siffror skrivs in från kamplatser och resultaten visas i fyra mittfönster. Innan du startar en additions-/subtraktionsoperation med hjälp av pennan, bör ställen ställas in så att alla fönster visar "0". Värdet på numret på vilket operationen utförs skrivs först in med den översta raden av luckor; de övre luckorna används sedan för att lägga till ett andra tal, medan de nedersta används för subtraktion.
Den mekaniska multiplikatorn består av två skjutreglage som rör sig längs en sifferlinje (1-12), och ett spaksystem som överför skjutreglagens rörelse till ett "Resultat"-fönster, som rör sig längs ett värdefält. När du flyttar de två reglagen mellan olika talvärden kommer produkten av deras multiplikation att visas i fönstret "Resultat". För att multiplicera ett tal med sig själv (för att kvadrera det) ska det högra skjutreglaget flyttas till den extrema högra positionen och fixeras vid "X²"-symbolen.
Den mekaniska tillsatsen består av:
Hus
Kuggstång
Nål
Den mekaniska multiplikatorn består av:
Reglage
Spaksystem
Resultatfönster
Värdefält
Ugears STEM-pussel är designade för att passa olika åldersgrupper med särskilt fokus på inlärningskomponenten. Monteringen av modellen kommer att vara intressant och tar inte mycket tid.